としょ子 バグ 検証 ゲーム実況 第一研究所
@toshokoゲームのバグを探し続けて10年以上経ってるチャンネルです。以前はメインチャンネルにあげてたようなバグも見慣れてきてサブチャンネルに投稿する時が多くなってきました(;^ω^) ワクワクするようなバグが大好きです! チャンネル登録、コメント、高評価ありがとうございます!気軽に絡んでください!^^
総再生数推移 (81日間)
※ 31.2万人規模のチャンネルは、YouTube公式が登録者数を万単位の概算値で公開しているため期間中の登録者数変動は表示できません。代わりに正確に計測可能な「総再生数」の推移を表示しています。
You速レポート (直近30日のアクティビティ)
としょ子 バグ 検証 ゲーム実況 第一研究所 は登録者数 31.2万人、 ゲーム実況YouTuber総合ランキング 第603位 のチャンネルで、 これまでに 2,301本 の動画を公開し総再生数は 3.3億回 に達しています。 直近30日は新規投稿が確認されていませんが、通算での平均再生数は 143,399回 です。 投稿が最も多い曜日は 日曜日 です。 主に ドラゴンクエスト を中心に バイオハザード なども 実況しています。 月間の実測再生数 約1,391,450回から試算した推定広告収益は 月 76,530〜306,119円 程度です (You速独自推定・広告収入のみ)。
あと 18.8万人 で 50万人 達成
想定広告収益 (直近30日 / You速独自推定)
算出方法: チャンネル総再生数の直近差分から日次平均を出し、月換算した 1,391,450回/月 (過去動画の継続再生も含む) × ゲーム実況ジャンルの業界平均CPM (低位100円/中位200円/高位400円) × YouTube クリエイター取り分55% で算出。 注意: AdSense (広告) 収入のみで、メンバーシップ・スーパーチャット・企業案件・グッズ等は含みません。Shorts 比率、年齢制限設定、視聴者属性により実際の収益は大きく変動します。あくまで参考値です。
動画一覧 (47本)
いつまで歩き縛りなのか・・(一応続き)案内人を追い抜たら・・~+ニューゲームの力~【DAYS GONE】検証 実況 デイズゴーン
接近すると案内してくれる敵を、動き出す前に排除してみた~+ニューゲームの力~【DAYS GONE】検証 実況 デイズゴーン
ミュールさんたちと遊ぼう。【デスストランディング】検証 実況
崖からディーコンを投げてみた。【DAYS GONE】検証 実況 デイズゴーン
ブーザーの腕が焼かれるムービーの前に、リッパー倒せないかな?~+ニューゲームの力~【DAYS GONE】検証 実況 デイズゴーン
ミュールに核爆弾あげてみた。フラジャイル無視と無視しないの差~小型熱核爆弾、処理時~【デスストランディング】検証 実況
ラスボスに使える隠し武器を見つけました!【DAYS GONE】検証 実況 デイズゴーン
生きた人間を荷台に積もうとしたら・・起きた事件簿【デスストランディング】検証 実況
超スーパーカー使わずに、城に行ける説etc【ドラゴンクエストビルダーズ2】検証 実況 ※ネタバレ注意
本来バイクで追うシーンだが、罠を設置すれば速攻で倒せる説【DAYS GONE】検証 実況 デイズゴーン
入り口をバイクで塞いでみた+NEROの注入器を打つ時、ゾンビがいたら・・?etc【DAYS GONE】検証 実況
演出シーンで必ず被弾する弾を、”HPほぼ0”状態で受けたら・・ゲームオーバー?【DAYS GONE】検証 実況 デイズゴーン
変化の杖で変化できる魔物達のリアクションの違いを見てみる【ドラゴンクエストビルダーズ2】検証 実況 ※ネタバレ注意
ライノは一般人に当たり判定あるのか?etc【スパイダーマン】検証 実況 PS4
【RDR2】列車から仲間を突き落としたら・・【レッドデッドリデンプション2】検証 実況
【RDR2】敵が出てくる場所や、仲間が隠れる場所に馬置いといた結果+バグ【レッドデッドリデンプション2】検証 実況
扉の開閉状態の違いで、敵の動きが変わるんだが・・【スパイダーマン】検証 実況 PS4
主人公の船に敵を乗せれば、船員が倒すので、絶対に勝てる説【アサシンクリードオデッセイ】検証 実況
【GTA5】ラマー実は2人いる説【グラセフ5】検証 実況
ジョン・シードを飛行機で撃墜したあと放置したらどこへ向かうのか?etc【ファークライ5】検証 実況 FARCRY5
車のバリケードで怪物トラックの突進止められるのか?!【ファークライ5】検証 実況 FARCRY5
【GTA5】他エリアの物体をムービーシーン突入エリアに送り込んだら反映するのか?【グラセフ5】実況 検証