ガッチマンV→休止中 ガッチマンの方で活動継続中
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ガッチマンV→休止中 ガッチマンの方で活動継続中

@gatchmanv666

ゲーム実況ガッチマンの配信用Vtuberチャンネルです。 (バーチャルの存在っていうかアバターの認識で宜しく頼む) コンテンツは配信が主となります。メインチャンネルで遊ばなかったゲームや以前に動画にした ゲームなんかも配信でまた遊びたいと思います。 ガッチマン本チャンネル→http://goo.gl/bbSz68 ガッチマンTwitter→https://twitter.com/gatchman666 ★★★★各種ハッシュタグ★★★★ ファンアート→ #画ッチマン   (見てます感謝! サムネイル用→ #動画ッチマン  (使わせていただきます! LIVE用   → #ガッチライブマン(後で確認してます! どんどん使ってくれよな! ガッチマンV      イラスト/モゲラッタさん   @mogelatt サイバー忍者フォーム  デザイン/Go Takahashi さん @GONTARO 3D制作/株式会社 冬寂(http://www.w-m.co.jp/) ガッチマンV Live2Dモデル イラスト/デザイン TCBさん @tcb0 ※旧3Dモデル制作は「寿司いくら」さん 寿司(ことづか)いくら [Youtube] https://www.youtube.com/channel/UC7E0ZB2Feiq1fWCucicTR0Q [twitter] https://twitter.com/Kotoduka_Ikura

54.6万
登録者数
1.6億
総再生数
972
動画数
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登録者数推移 (17日間)

期間
17日間
登録者の増減
-1,000
1日平均
-59
🎯
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あと 45.4万人100万人 達成

想定広告収益 (直近30日 / You速独自推定)

月間 (低位)
¥14,847
年¥178,166
月間 (中位)
¥29,694
年¥356,333
月間 (高位)
¥59,389
年¥712,665

算出方法: チャンネル総再生数の直近差分から日次平均を出し、月換算した 269,949回/月 (過去動画の継続再生も含む) × ゲーム実況ジャンルの業界平均CPM (低位100円/中位200円/高位400円) × YouTube クリエイター取り分55% で算出。 注意: AdSense (広告) 収入のみで、メンバーシップ・スーパーチャット・企業案件・グッズ等は含みません。Shorts 比率、年齢制限設定、視聴者属性により実際の収益は大きく変動します。あくまで参考値です。

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