トラウマ鬱ゲー同好会 /ゆっくり解説
@トラ鬱同「鬱ゲーからしか摂取できない栄養がある」 ▼鬱ゲーという概念について 鬱ゲーはジャンルではなく、受け手の評価です ※個人の感想です ◆【鬱】や【恐怖】などの要素をじっくり味わえるゲームをゆっくり解説する『クセが強め』のチャンネルです 解説はまじめにしていますが、ミームネタ、パロネタ多めのため嫌な方はブラウザバック推奨です ※深夜テンションで霊夢の返しがおかしいときがあります… ※言葉狩りがあるため、別の言葉や表現に置き換えています ※あくまでも解説メインの動画となっており、「やり込み」や「実況」ではないので かんたんモードなどでクリアしたゲーム映像を録画し、それを使って解説しております ●人はネガティブな要素に反応しやすいです そういうわけで鬱展開をきっかけにゲームに興味を持っていただけると幸いです 怖いもの見たさで見てゲームにハマることもありますし、めちゃくちゃおもしろいゲームもあります たとえばペルソナ2罪罰は当時衝撃的でした ※当チャンネルでは印象に残った【鬱展開】があるゲームを【鬱ゲー】として紹介しております 【鬱ゲー】は一般的には「不幸な悲劇」や「救いようのない状態に陥って気が滅入る」作品を指す俗語 【鬱展開】とは「視聴者をどんよりさせ 鬱な感情にさせる物語の展開」 「受けてにとって意外なかたちで導入される悲劇的な展開」を指す言葉とのことです 当然ながら 世の中の価値観は「多種多様」で「どう感じるか」は人によるので お見知りおきいただけますと幸いです あとなぜか「鬱」という単語に過剰反応されてる方がいますが「鬱展開」は物語の構成要素の1つです 良いも悪いもないと思います また、当チャンネルが紹介しているゲームが鬱ゲーであることを保証するわけではありませんし そのような印象を植え付けることを目的としているわけでもありません ※当チャンネルは「aquestalk」のライセンスを取得済みです 当チャンネルの動画内で使用している画像やその他著作物の権利は、各所有者及び団体に帰属します。 もし動画内容に問題があった場合は権利者様ご本人様からご連絡いただければ誠意を持って対応いたします。 ご連絡は下記【チャンネルの詳細】の(メールアドレスの表示)からお願いします。
登録者数推移 (13日間)
あと 38.9万人 で 50万人 達成
想定広告収益 (直近30日 / You速独自推定)
算出方法: チャンネル総再生数の直近差分から日次平均を出し、月換算した 2,143,680回/月 (過去動画の継続再生も含む) × ゲーム実況ジャンルの業界平均CPM (低位100円/中位200円/高位400円) × YouTube クリエイター取り分55% で算出。 注意: AdSense (広告) 収入のみで、メンバーシップ・スーパーチャット・企業案件・グッズ等は含みません。Shorts 比率、年齢制限設定、視聴者属性により実際の収益は大きく変動します。あくまで参考値です。