クサヤ人ちゃんねる
#453

クサヤ人ちゃんねる

@kusayaman

★サブ垢のURL★ https://www.youtube.com/channel/UCeDidH0lzCm06XEZX2pDNvg 2019/10/29~ 動画初投稿! 2020/01/25~ 登録者100人達成! 2020/07/13~ 登録者1000人達成! 2021/01/05~ 登録者10000人達成! 2022/02/20~ 登録者100000人達成! Switchのゲームを中心に実況!! 毎日動画投稿、月1配信!! ★チャンネル登録はこちらから★ https://www.youtube.com/channel/UCu-VGg8L9qfzUSCW8y1SCKA?sub_confirmation=1 ★Twitterはこちらから★ https://twitter.com/Kusayaman_938

42万
登録者数
21.8億
総再生数
8,687
動画数
シェア: B!
YouTubeで見る

登録者数推移 (77日間)

期間
77日間
登録者の増減
+4,000
1日平均
+52

You速レポート (直近30日のアクティビティ)

直近30日 投稿数
148本
平均再生数
20,170
最高再生数
154,162
投稿間隔
約0.2日
Shorts比率
44%
Shorts 44% 通常動画 56%
投稿曜日分布 (直近1年)

クサヤ人ちゃんねる は登録者数 42万人、 ゲーム実況YouTuber総合ランキング 第453位 のチャンネルで、 これまでに 8,687本 の動画を公開し総再生数は 21.8億回 に達しています。 直近30日では 148本 を投稿し (平均投稿間隔 約0.2日)、その合計再生数は 2,985,247回 でした。 直近の平均再生数は通常時より約 88%低めです。 直近77日間で登録者を 約4,000人 伸ばしています。 投稿が最も多い曜日は 日曜日 です。 主に マリオ を中心に 実況しています。 月間の実測再生数 約46,821,657回から試算した推定広告収益は 月 2,575,191〜10,300,765円 程度です (You速独自推定・広告収入のみ)。

🎯
次の節目

あと 8万人50万人 達成

予想到達
約4.2年後
+51/日ペース

想定広告収益 (直近30日 / You速独自推定)

月間 (低位)
¥2,575,191
年¥30,902,294
月間 (中位)
¥5,150,382
年¥61,804,587
月間 (高位)
¥10,300,765
年¥123,609,174

算出方法: チャンネル総再生数の直近差分から日次平均を出し、月換算した 46,821,657回/月 (過去動画の継続再生も含む) × ゲーム実況ジャンルの業界平均CPM (低位100円/中位200円/高位400円) × YouTube クリエイター取り分55% で算出。 注意: AdSense (広告) 収入のみで、メンバーシップ・スーパーチャット・企業案件・グッズ等は含みません。Shorts 比率、年齢制限設定、視聴者属性により実際の収益は大きく変動します。あくまで参考値です。

動画一覧 (390本)

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スピンでネジ巻きするとギミックが動く仕様を追加した神すぎるコース! #スーパーマリオメーカー2 #マリメ2#世界のコース

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ある仕様を知らないとクリア不可能です【マリオメーカー2/マリメ2】

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クリア不可能過ぎて全員で妨害煽り合戦になった試合www【マリオメーカー2/マリメ2】

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33.8万回再生 2026/06/15 07:00
最速でゴールしても0.001秒も余らないコースが鬼畜すぎた・・・。【マリオメーカー2/マリメ2】

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2.4万回再生 2026/06/14 20:00
一度進んだら戻れない!謎解きしながら進むコースが面白過ぎる! #スーパーマリオメーカー2 #マリメ2#世界のコース

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20.2万回再生 2026/06/14 16:30
歩くもしくは走るのどちらかでクリアできるコースの結末w #スーパーマリオメーカー2 #マリメ2#世界のコース

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22.8万回再生 2026/06/14 13:00
あの隙間、通れません。【マリオメーカー2/マリメ2】

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19.7万回再生 2026/06/14 11:00
行き場がなくなって命がけの大ジャンプをした結果w【マリオメーカー2/マリメ2】

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51.9万回再生 2026/06/14 07:00

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