【アクションゲー】なぜ最近のゲームパリィ・ジャスガばかり要求するのか?格ゲーと同じ先鋭化(オワコン化)を辿るゲームバランスの罠
2026/07/23 17:00
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ギャルとゲーム、どっちが本業かわからん件
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概要
「弾き・ジャスガ・ジャスト回避」が前提となった最近の3Dアクションゲーム。 どれをやっても『SEKIRO』やソウルライクのコピーに感じられて飽きた、という不満が急増中。 なぜゲーム業界はここまでジャスト系防御に依存するのか、その功罪と戦闘バランスの限界を解説します。 近年のゲーム業界で大流行している「ジャストガード(ジャスガ)」や「パリィ(弾き)」、「ジャスト回避」といったカウンターシステム。 敵の強力な攻撃(スーパーアーマー)を完璧にいなす気持ちよさや「自分がテクいことやってる感(脳汁)」が評価される一...
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